← Všechna práce

Case study · Mobilní hra

Parkourová hra pro miliony

Tetrun: Parkour Mania je mobilní runner postavený na realistickém parkourovém pohybu. Byl jsem jejím game designérem a 3D grafikem.

Firma
Cableek
Role
Game Designer a 3D grafik
Období
2014 – 2018
Platforma
Mobil

Nápad

Většina runnerů působí stejně. Chtěli jsme pohyb, který vypadá jako skutečný parkour, a přitom se ovládá jednou rukou na telefonu.

Co jsem udělal

Výsledky