Nápad
Většina runnerů působí stejně. Chtěli jsme pohyb, který vypadá jako skutečný parkour, a přitom se ovládá jednou rukou na telefonu.
Co jsem udělal
- Navrhl jsem originální dotykové ovládání, díky kterému se hra hraje jinak než ostatní.
- Navrhl jsem UX herního hubu a stromu dovedností.
- Z motion capture jsem postavil realistický pohyb postavy: databázi víc než 160 unikátních animací.
- Vytvořil jsem 3D modely a grafiku hry.
- Spolupracoval jsem s parkourovými influencery a vedl kampaň ke spuštění na Facebooku.
Výsledky
- 4M+hráčů
- 0,5Mhráčů během prvních dvou měsíců po vydání
- Vítězsoutěže „Beat The Heat“